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nba篮球游戏怎么玩的_nba篮球游戏怎么玩的好
zmhk 2024-06-25 人已围观
简介nba篮球游戏怎么玩的_nba篮球游戏怎么玩的好 最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“nba篮球游戏怎么玩的”的话题。如果你对这个话题还比较
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“nba篮球游戏怎么玩的”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.NBA篮球游戏怎么玩啊?按哪几个键?
2.PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊
3.nbalive07操作与秘籍
4.单机游戏nba怎么玩
NBA篮球游戏怎么玩啊?按哪几个键?
有球时/进攻:
1.Q 暂停
2.E 可以加方向键 也可以不加 正常时候是跳一下
当在蓝下背身打的时候 按E就是转身虚晃 前提是这个球员 会这项技术
3.R 呼叫队友跑位 当队友站那不动了 你按R 离你进的会有反应..
4.A 空中接力
5.S 上篮/灌篮 动作因人而异 比如保罗,布鲁克斯这样的是灌不了篮的
D 一般情况是投篮 当在蓝下很近的时候会变成类似上篮的动作 三秒区以内会勾手的会边成勾手投篮
默认是把投篮时身体控制交给玩家 所以如果不改成给电脑 投篮时 按方向建就可以前倾或者后仰了,有的球星可以超级后仰
应该是诺天王的专利 但是我用麦迪确实也使出来了 跟他那个一样
当按S上篮时 球为出手时 看见有人封 如果担心不进 可以快速按一下D 这样球可以往回收一下或者变换手型再出去 成功率会高
6.Shift 加速
7.X 传球
一般传球 按一下送开就行
抛传 要按住再送开 开距离 如果距离长按长点时间
触传 就是球在空中时按X 接球队友不停球直接把球传给另一队友 很好用的 但是也很容易失误
假投真传 就是按D 投篮或者蓝下上蓝没出手时 按X将球传出
8.C 背身运球 加速跑时候 按C可以快速转身 配合突破使用
9.CTRL 给内线传球 一般时候是击地
10.空格 不加方向键是跨下
加方向键是突破 按住再松开显示球员热区 再按一下就取消了
无球时/防守:
1.Q 犯规战术
2.E 跳 盖帽 抢蓝版
3.A.没发现啥用 只是在球在空中按那个可以换人
4.S 抢球
5.D 站住位置 造带球撞人犯规 很好用的 我现在一场最少能造3个
6.SHIFT 加速跑
7.X 换人
8.C 防人时按住C 不用加方向键盘
就可以滑步贴身防守 但是对手一加速就可以甩掉 不过没关系 上去再贴
PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊
第1节 球框和篮板
a 一支球队的篮筐是指其球员试图投球入内的那个,包括该篮筐的篮圈以及球网。客队有权选择上半场他们的篮筐。客队首次入场所选择的篮筐将是他们上半场的篮筐。
b 下半场两队交换篮筐。所有的加时赛节次都被视为下半场的延续。
c 篮板的五个面(前面、两侧面、底面和顶面)在被篮球接触时,都被认为是比赛中的状态。篮板的后面和正后方是界外。
第2节 运球
运球是指,一名球员控球时,以将球掷向或拍向地面的方式移动球。
a. 当运球者处于下述情况时,运球结束:
(1) 双手同时触球。
(2) 在其控球时使球处于静止状态。
(3) 投篮。
(4) 传球。
(5) 运球时,在球触及地面之前,触球超过一次。
(6) 对球失去控制。
(7) 使球成死球。
第3节 犯规
a 普通个人犯规是指在球进入比赛状态之后到一节比赛结束的警报声响起之前,和对手球员发生的非法身体接触。如果在个人犯规发生之前比赛时间已经结束,这次个人犯规将被忽略,除非这是一次违反体育道德的犯规。
例外:如果犯规是对或者由一名正处于投篮动作中的球员进行的,且投篮者在比赛计时器走完之前令球离手,这次犯规应类比于比赛过程中的情况以相同方式判罚。(参见第十三章第二节b款(2)部分)
b 技术犯规是指对球队成员在场上或者在板凳席上的违反体育道德行为或者违例的处罚。
c 双方犯规是指任意两名对手球员在近似同时的时间内均实施了个人犯规的情况。
d 进攻犯规是指一名进攻球员在球进入比赛状态且本方控制球的情况下实施的非法身体接触。
e 失控球犯规是指在球进入比赛状态之后,没有球队控制球的情况下发生的非法身体接触。
f 恶意犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员对对手施加不必要的和/或过分的身体接触。
g 拳击犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员拳击对手并发生身体接触的行为。
h 对无球人犯规是指防守方在比赛和/或加时赛的最后两分钟实施的非法身体接触,且(1) 有意地在离开进攻动作发生的区域,和/或(2) 在界外球被发出之前。
第4节 罚球
罚球是指给予一名球员的一种权益,该球员可以在罚球线的正后方不受干扰地投出一球以得到一分。出手必须在10秒钟内完成。
第5节 前场和后场
a 一支球队的前场包括该半场从球场的底线到中线的最接近底线的边缘的部分,包括篮筐和篮板的界内部分。
b 一支球队的后场包括整条中场线和场地的剩余部分,包括对手的篮筐和篮板的界内部分。
c 被一名球员控制的球(1) 在球和球员均没有触及后场时,视为处于前场;(2) 在球或者球员触及后场时,视为处于后场。
d 处于运球状态的球(1) 在球和运球者的双脚都触及前场时视为处于前场;(2) 在球或者运球者的任何一只脚触及后场时视为处于后场。
e 如果球越过中线所在的平面且不被任何球员控制时,视为处于前场。
f 进攻方必须在8秒钟内将球带过中线。
例外:(1) 脚踢球;(2) 非法击球;(3) 防守球队的个人犯规或者技术犯规;(4) 对防守球队的延误比赛警告;(5) 感染防控。
g 在(1) 跳球;(2) 防守球员抢断;(3) 在第四节和/或加时赛任何一节的最后两分钟发界外球;(4) 任何时候球处于失控状态的时候,除非控制球的球员在前场或者后场建立了确实的合法位置,否则前场/后场的状态并未建立。
第6节 跳球
内容从略。
第7节 转身和中枢脚
a 转身发生于一名持球在手的球员的同一只脚向任何方向迈出一步或者多步,同时,另一只脚(中枢脚)始终接触地面。
b 如果球员在转身之后想要运球,球必须在中枢脚离开地面之前离开他的手。如果球员的中枢脚已经离开地面,他必须在这只脚重新落地之前将球传出或者尝试投篮。
如果他未能遵守以上原则,即发生走步违例。
第8节 走步
走步违例是在拥有球的时候,在向任何方向前进的过程中超出了第四章第7节和第十章第8节的规定的行为。
第9节 掩护
掩护是一名球员在不导致不当身体接触的情况下,延阻或者阻止一名对手到达他想到达的位置的合法动作。
第10节 投篮出手
投篮出手是指一名球员试图将球投入篮筐命中进球的尝试。投篮动作始于裁判认定球员开始了投篮动作时,一直持续到投篮动作停止,该球员回到一个正常的球场位置为止。球离开投篮者的手不是认定投篮的必要因素。他的手臂可能被控制住因而没能事实上将球投出。
投篮的延续期也包括球的飞行期,直到球成为死球或者被一名球员碰到。在跳球或者争夺篮板球时拍到球不被视为一次投篮出手。但是,任何时候当一个活球正从比赛场地飞向篮筐时,即使此时比赛时间结束或者裁判鸣哨,这个球如果进筐,也视为有效。如果球离开投篮者的手或者球飞向篮筐之前,比赛计时器的时间已经走完,则进球不得分。
第11节 界外球
界外球是指根据第八章第三节的规定,将球从界外置于进入比赛的一种方法。界外球始于球被交给应得到球的球队或者球员,结束于球被界外球发球人将球发出。
第12节 最后两分钟
当比赛计时器显示2:00分钟时,这一节比赛被视为进入最后两分钟时期。
第13节 中断比赛
一名裁判可以因为取回飞出场外的球,重设计时器,警告延误比赛,无意鸣哨,即时回放,球员严重受伤或者其他异常情况而中断比赛。在这样的中断时,两支球队都不能进行换人,防守方球队不能叫暂停。比赛应在中断地点恢复。
例外:
(1) 由于球员出血而暂停比赛。参见规则解释N部分。
(2) 球员严重受伤。受伤球员必须被换下,对手球队可以替换一名替补。
第14节 中断地点
当裁判鸣哨时球所在的位置。
第15节 球队控球
控球方是指一支球队,其球员正持球、运球或者传球。球队的控球在防守球队拨走球或者一次投篮出手之后结束。
第16节 球权拥有
一支球队,当其球员正持球、运球或者传球时,处于球权拥有状态。球队的球权拥有在防守球队获得球权拥有状态,或者投篮出手后球碰到篮筐时结束。
第17节 脱手
一名持球的球员,球脱离其控制之后,该球员可以重新控制球。如果在重新控制球过程中,球员的中枢脚发生移动,他必须在控制球之后将球传出或者投出。如果球脱手和重新控制球过程中,中枢脚没有移动,球也没有接触地板,该球员仍保持脱手之前的状态。
第1节 得分
a. 在比赛区域中进行一次合法的投篮或者罚篮尝试,并且球从上方进入球篮并停留在篮网内或穿过篮网应视为得分。
b. 在三分线上或者三分线以内的比赛区域进行一次投篮尝试(罚球除外)并且成功命中,应计入两分。
c. 在三分线以外的比赛区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应该计入三分。必须注意的是:
(1)投篮队员在进行投篮尝试前,必须至少有一只脚站在三分线之外的区域。
(2)投篮队员在投篮时不应该接触三分线以及三分线以内的区域。
(3)在球离开手后,投篮队员可以接触三分线或者落在三分线以内的两分球区域。
d. 一次投篮偶然地进入了对方篮圈,应该将该得分计入离导致球进入篮圈的进攻队员最近的对方队员的名下。
e. 故意对本方球篮进行投篮是违例,对手将获得在罚球线延长线执行掷球入界的权利。
f. 一次成功的罚球尝试应该被计入一分。
g. 一次不成功的罚球后,球又被队员拍入篮圈,应计入两分,得分应计入将球拍入篮圈队员的名下。
h. 如果存在一起有差异的比分记载,并且无法纠正,那么现有的累计比分将被视为正式的比赛比分。
第2节 计时
a. NBA的每一节常规比赛时间均为12分钟。共4节
b. 所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。
c. 上下半场之间的休息时间为15分钟。
d. 在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有130秒的比赛休息时间。
e. 一支球队被允许在30秒之内替换一名丧失比赛资格的球员。
f. 当每节的比赛时间显示还剩两分钟或者更少的时间时,比赛被认为进入到“两分钟时刻”。
g. 现场播音员必须在每一节还剩下两分钟时做宣告通知。
h. 比赛时钟必须在每一节的最后一分钟时能显示比赛剩余时间到十分之一秒的精度。
第1节 出界违例
a. 球员不得致球出界。
罚则:失去球权。球权判给对方,在违例行为发生地最近点界线外发界外球。
例外条款:掷球入界中球出界,且球未被场上球员触及,在原发球点发球。
第2节 非法运球
a. 除非运球,一名球员不得带球移动。
b.若一名球员在运球时踏上或踏出界线,即使在其踏上或踏出界线时并未触球,也不得返回界内继续运球;该球员重回界内时,也不得第一个触球。
c. 一名球员自主结束第一次运球后,不得二次运球。
d. 一名球员运球时,不得将手的任何部位置于球的下面且(1) 将球从一处托到另一处,或 (2) 停球后再继续运球。
e. 若一名球员因下述原因失去控球,可再次运球:
(1) 一次球触及篮板或篮筐的投篮。
(2) 对方球员触球。
(3) 触及篮板、篮筐或任一其它场上球员的传球或漏接球。
罚则:失去球权。球权判给对方,在违例处最近点边线发界外球,但发球点不得比罚球线沿长线更靠近底线。
b. 若一名球员在运球时踏上或踏出界线,即使在其踏上或踏出界线时并未触球,也不得返回界内继续运球。该球员重回界内时,也不得第一个触球。
第3节 发球违例
发球者不应(1) 带球进入赛场;(2) 在5秒内未能将球发出;(3) 在球碰到其他球员之前,进入赛场碰球;(4) 离开指定的发界外球地点;(5) 将球掷出,使其在没有碰到场上任何球员的情况下进入篮筐;(6) 在球离手之前踩进球场边线以内;(7) 导致球在没有碰到场上任何球员的情况下出界;(8) 离开比赛场地表面以在发界外球时获取优势;(9) 将球转交给一名场上球员。
例外:在投篮命中或者因个人犯规导致的罚球命中,或者在一节比赛开始之前,发界外球的球员可以沿着底线跑动,或者将球交给一个底线外的球员。
罚则:失去球权。球将交给对方球队在起初的发界外球地点发界外球。
第4节 非法击球
a 球员不得踢球或者用拳击打球。
b 故意用脚踢球或者用腿的任何部分击球是违例。球无意中被脚,腿或者拳击打不是违例。
c 球员不得用腿的任何部分有意地移动或者保护球。
罚则:
(1) 如果进攻方违例,将判对方球队在距离违例地点最近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。
(2) 如果防守方违例,违例时球在比赛状态,将判进攻方在距离违例地点最近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。
(3) 如果在发界外球时发生违例,对方球队将获得球权,在最初发球的地点发界外球,拥有一切保留的特权(如果有的话)。
d 任何球员向着正对观众席的方向用力将球掷出或者踢出,无论原因如何或者落在哪里,都将被吹罚一次技术犯规并被驱逐出场。其他情况下如果球最终落入观众席,也可能导致球员被判一次技术犯规并被驱逐出场。
第5节 跳球违例
a.球员不得违反跳球规则(见R6S VII)
b.跳球期间,在判定任一球队获得球权上,优先处置个人犯规,适用“无球犯规”规则。
若违例或犯规发生于球被合法拍击前,则比赛计时钟和24秒计时钟均不应开始计时。
罚则:
(1)上述a款中,球权授予对方,在违例事件发生地最近边线处发界外球。
(2)上述a款中,若每队均有违例,或裁判抛球失败,由同一组跳球球员重新跳球。
(3)上述b款中,可判罚或不判罚罚球,视是否引致罚球判罚而定(见R12BSⅧ)
第6节 进攻三秒违例
a 当一名进攻球员所在球队控制球时,不得在本方罚球区两侧端线及其向场外延伸4英尺(假想)范围,以及罚球线的远离底线一侧的边缘之间的区域内停留超过三秒钟。
b 允许一名球员在该区域内停留少于三秒,并在第三秒结束时处于投篮动作中的情况。在此类情况下,当他的后续动作是朝向篮筐时,3秒计时是中断的。如果这一后续的动作停止,之前的3秒计时将继续。这一原则也适用于该进攻球员将要立刻离开这一区域时。
c 3秒计时应始于进攻球队在前场控制球时,如果球被对手拍走,没有违例。
罚则:失去球权。球将交给对方球队在罚球线延长线处的边线位置发界外球。
第7节 防守三秒违例
a 计时始于进攻球队在前场控制球时。
b 任何防守球员,如果位于16英尺罚球区或者该区域向底线外延伸4英尺的区域内,必须在三秒钟内处于积极防守一名对方球员的状态。积极防守的含义是,距离一名进攻球员不超过一臂远,并处于防守的位置。
c 任何防守球员都可以防守任何进攻球员。防守球员可以双人包夹任何球员。
d 防守三秒在如下情况中断计时:(1) 一名球员处于投篮动作中;(2) 控球方失去对球的控制;(3) 防守球员处于积极防守一名对方球员的状态;(4) 防守球员完全离开16英尺罚球区;(5) 防守球员将要立刻成为合法状态。
e 如果防守球员正防守持球的球员,他可以处于16英尺罚球区中。防守球员不需要距离对手不超过一臂远以达成积极防守状态。如果另一名防守球员对持球的球员处于积极防守状态,原先的防守球员必须积极防守一名对手,或者离开16英尺罚球区。一旦进攻球员将球传出,防守球员也必须积极防守一名对手,或者离开16英尺罚球区。
罚则:判罚一次技术犯规。进攻球队继续拥有球权,在距离比赛中断地点最近的罚球线延长线的边线处发界外球。24秒计时器应保持比赛中断时的时间或者重设为14秒,两者取大。
如果违例是在一次投篮命中期间被吹罚,此次违例应被取消,比赛应按照一次投篮命中的状态继续进行。
第8节 8秒违例
一支球队不能保有在其后场超过连续8秒的球权。
例外条款 (1):因防守方下述行为判给一个新的8秒: (1) 脚踢球或拳击球, (2) 被判一次个人犯规或技术犯规,或(3) 被判一次延误比赛警告。
例外条款 (2):因下列情况判给一个新的8秒: (1)若比赛援引“规则解释”第N款“防控感染”规则中止, (2) 一支球队跳球中在后场获得控球,或 (3) 第四节和/或加时赛最后两分钟前场掷球入界时传球进入后场。
罚则:失去球权。球权判给对方,在中场边线处发界外球。
第9节 回场违例
a. 一名球员不得于其球队控球期间,第一个触及由其本人或其队友导致从前场进入后场的球。
例外条款:R8SIIIe (例外条款):第四节和/或任何加时赛的最后两分钟期间,发界外球可传向球场任意位置(前场和后场)。
b. 跳球、投篮期间,或球员将球拍出拥挤区域的情况,例如抢篮板或一次使对方队员可能失去获得控制球机会的尝试时,两队均不形成控球。因此,第一个触球的限制规定不适用于任何球员。
罚则:失去球权。球权判给对方,在中场边线处发界外球。
第10节 挥肘
当防守球员在附近,进攻球员持球时,球员不得在晃动身体(没有身体接触情况下)时有额外的或者用力的挥肘动作。
罚则:失去球权。将判对方球队在距离违例地点最近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。如果在发界外球时违例,比赛计时器不应被启动。
第11节 从篮筐下方进球
球员不应使得球的任何一部分在篮圈所在圆柱体内部从篮圈的下方上升到篮圈平面以上。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第12节 非法借助外力
a 球员不得利用篮圈、篮网、篮板或者篮架的任何部分帮助自己起跳、滞空或者上升,以帮助自己得分。
b 球员不得帮组队友在尝试得分时获得额外高度。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第13节 走步违例
a 当一名球员站立不动时接到传球,可以以任何一只脚作为中枢脚转身。
b 当一名球员在移动中接到传球,或者正结束运球,可以在停下,传球或者投球之前走两步。当一名球员在移动中接到传球,必须在第二步迈出前令球离手以开始运球。
第一步发生于球员在控制住球之后,有一只脚,或者双脚同时接触地面时。
第二步发生于在第一步之后,另一只脚,或者双脚同时接触地面时。
一名球员在第一步时是双脚着地的状态,或者双脚同时落地的,可以用任何一只脚作为中枢脚转身。如果他双脚起跳,则在任何一只脚接触地面前,必须令球离手。
一名球员有一只脚先落地时,只能以这只脚作为中枢脚转身。
一名移动中的球员如果在第一步单脚起跳,可以在第二步双脚同时落地。这种情况下,该球员不可以以任何一只脚作为中枢脚转身,且如果有一只脚或者双脚离开地面,必须在任何一只脚落地之前令球离手。
c 在(1) 在站立不动时接到传球;(2) 合法地停下之后开始运球时,在中枢脚离开地面之前必须令球离手。
d 如果一名球员处于控制球状态,从地面抬起了他的中枢脚,则必须在中枢脚落到地面之前将球传出或者投出。如果他在空中令球落地,他不得成为第一个接触球的人。
e 一名球员持球落地,或者停下时,不得依靠滑行获利。
f 一名球员尝试投篮后,如果球没能碰到篮板、篮筐或者另一名球员,投篮者不得成为第一个接触球的人。
g 一名球员不得成为第一个接触他自己传出的球的人,除非球碰到了他所进攻的篮板,篮圈,或者另一名球员。
h 在停止运球或者获得对球的控制时,一名球员不得连续以同一只脚接触地面(单脚跳)。
罚则:失去球权。球将交给对方球队在边线处最接近违例地点的位置发界外球,但不得比罚球线延长线更接近底线。
第14节 界外掩护违例
进攻球员不得离开场上比赛区域前场的边线以设置掩护。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第15节 背筐5秒违例
进攻球员在低于罚球线延长线的位置不得背向或者侧向面对篮筐运球超过五秒。
计时在如下情况结束:(1) 球员收球;(2) 运球到罚球线延长线以上位置;(3) 防守球员将球破坏。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第1节 被禁止的行为
球员不得:
a 当球将篮圈作为其底座时或者在经过篮圈时停留其上时,触碰球或者篮圈。
例外:如果一名球员在本方篮筐附近且他的手合法地接触球时,如果他在球进入篮圈之后继续接触球,或者在这种情况下接触篮筐,不为违例。
b 在比赛区域内接触任何处于篮圈上方假想圆柱体范围内的球。
c 在投篮出手期间,在球接触篮板的篮圈水平面上方的任何部分之后,接触一个有机会得分的球,无论这个球处于上升还是下落的状态。
d 在投篮出手期间,在球接触篮板的篮圈水平面下方的部分且球处于上升的状态之后,接触一个有机会得分的球。
e 在球投出手之后,将球卡在篮板正面。(将球卡在篮板上需要有三个要素同时存在。手,球和篮板必须同时出现。将球拍向篮板不属于将球卡在篮板上。)
f 在比赛区域内接触任何正在下落且有机会得分的球。这种球被认为是一次“投篮出手”或者尝试进球。
g 任何时候用一只穿过篮圈的手接触球。
h 晃动篮圈、篮网或者篮板以使球产生非自然的跳动,或者在球接触篮圈或者通过篮圈时,弯曲或移动篮圈使其偏离位置
i 在球位于篮网中时接触篮圈,篮网或者球,阻止其通过篮筐。
罚则:如果违例发生于对方篮筐,被违例干扰的球队得到两分(如果投篮出手于两分球区域)或者三分(如果投篮出手于三分球区域)。计分和后续的程序都与球正常通过篮筐时相同,唯一不同的是裁判须将球交给应当发界外球的球队的一名球员。如果违例发生于本方篮筐,得分无效,球将交给被违例干扰的一方,在罚球线延长线处的边线发界外球。如果两支球队都违例,得分无效,比赛应以在中圈内由两队任意球员跳球的方式恢复进行。
nbalive07操作与秘籍
STREET SHOWDOWN(街头篮球-街头挑战模式全攻略加心得)
首先选择 King Of The Courts
然后选择自己创造的球队
后面会有3个选项:
1.Continue Career (继续生涯)就是继续上次的游戏
2.Customize Baller (定制球员)就是拿奖励来的点数修改球员
3.Cancel (取消)
$ @2 j- x1 W9 G& r. U6 K
在看下面具体关卡攻略以前请需注意以下几点:2 t, `/ m2 c' G5 f0 J6 K6 t6 }
(1) 关卡里的对方球员有些是随机的,所以攻略里可能有些不同,不过主力球员没有变化。; w6 L9 B+ J. u% E. b+ v5 m5 a" O
(2) Gamebreaker为比赛界面右上角的标志,当球员进球以后上面的字母会变亮,变亮的字母数量与球员进球前的动作积分和进球方式有关,当字母全亮的时候屏幕下方会出现提示:L+R+○发出Gamebreaker 1的必杀球还是按SELECT进入Gamebreaker 2的模式,进入Gamebreaker 2还是一样,当所有字母都亮的时候就可以发出等级2的必杀球了。等级1的必杀球和球员普通的进球一样,就是有了慢动作和无法阻挡,而等级2就是特殊的进球动作。" h) ~5 e! |8 C* N
(3) Gamebreaker 1的必杀球己方球队获得1分,对方减1分,远投为己方获得2分,对方减一分。Gamebreaker 2的必杀球己方球队获得2分,对方减3分。Gamebreaker的必杀进球不仅仅只是在观赏性上给人惊喜,重要的是它会使球队的积分飞涨。2 `3 v& |$ t( t
(4) 每战胜一个对手就会取消游戏中一些物品、技术动作和球员的使用限制。还有每关通关后会有选项询问是否招如对手入队,不过每次胜利只能招入一人,这是提高球队实力最好的方法了。3 ^7 w ^; n3 G& J! A2 D
下来对各关卡进行介绍和应战心得
1. Bridge Point
(1)PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为11分制]
这关没有什么好注意的,对手都很菜,纯粹是为了让玩家熟悉比赛,所以在这关尽情的获得积分吧。
(2)COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢1场比赛,先打出 Gamebreaker 1 为胜]
这关会出现Prodigy这个超级球员,此球员各项能力都很不错,只是投篮一般,而他也很喜欢用花式动作突到篮下再灌篮,所以一定要严防篮下,阻止其灌篮获得更高的Gamebreaker点数。因为此关只是看谁先打出Gamebreaker 1,所以不要在意对方的投篮得分,只要阻止其用灌篮获得更多的Gamebreaker点数打出Gamebreaker 1就够了。1 h( m( A9 e0 d, t0 m4 E
2. The Howk
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为11分制]
这关也没有什么好注意的,对手又是菜菜3人组,纯粹是得分关。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为15分制,每次进攻只有12秒的时间]
这关会出现超级球员Dime,她属于超抢断、超手感并且投篮和灌篮都很强的球员,但是身体显的很单薄,所以最好有个力量和封盖比较好的选手能在内线防着她,外线的投篮就直接空中拦截,要是她冲进来就贴身,但要保持一点距离,要不会很容易被她晃倒,她只要敢出手就果断的盖火锅。5 W+ l \! u, {& A& U2 J2 Q, ?! S
3. Dyckman
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的难度会陡然增加,虽然各个对手队里没有超级球员,但都是NBA中现实的球员,等于3个人的实力都还不错,使对手球队总体实力上了个档次,所以希望玩家能重复的打前2关获得更多的点数然后给玩家的自创球员好好加些属性,如果再吸收前2关的Prodigy和Dime入队,相信这个杯赛也不会是太大的障碍。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要在封盖模式中得到15000分以上]
这关里另一名超级球员Rock会出现,不过好在是在封盖模式中而不是正常的比赛中,Rock属于那种比较全面的中锋没有弱项,还好在封盖模式根本发挥不出来他的实力。在关卡中没有必要非要用R+L的抓球,只要安安稳稳用普通的盖帽保证每个球都能封住就好,只要能这样坚持,能量条很快会达到4倍的积分,这样15000分就很容易达到了。: M# J4 z) z, O6 I, Z( _, D
4.Venice Beach
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢3场比赛,比赛为11分制]
虽然说这关的对手也是真实NBA球员但是和玩家比起来已经不是什么强队了,应该可以顺利的通过。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢3场比赛,比赛为15分制,比赛中没有Gamebreaker模式也没有动作积分]
这关有个非人类的对手Phat,此人比奥尼尔还夸张,有着傲人的体重,并且在力量和篮板为最高,灌篮和盖帽都不错,只要他在篮下的确让人感到恐怖。进攻的时候还好说,利用技术晃倒他便好,可是防他的确很头疼,没有人可以挤住他,而只要他起跳灌篮就好像一头大象跳到了空中一般,根本不大可能盖掉,最好就是在他没有进入禁区以前让人紧紧的防守住他的前面,因为他的技术不好,一般看到前面有人堵住他就会传给别人或停住,不会继续向前突了。而对手其他球员为NBA的真实球员,但要比上关里的球员高了一个档次,而且比赛少了Gamebreaker模式,可以说就纯粹靠实力来征服对手了,多些3分球吧,这样会更好的控制比赛,当然对方也是这样,所以也要注意投篮的封盖。
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5. MacGregor Park
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]
这关的对手同样为NBA的真实球员,实力并没有和上一关有多大的进步,只需正常发挥便可顺利过关。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为35分制,得分规则按照NBA正常规则,3分线内得分为2分,3分线外为标准的3分]
这关的对手由“狼王”加内特领衔,所以一定要注意“狼王”的进攻与防守,因为他的属性比较完美而身体上也没有弱项,不管在进攻和防守上对玩家都是比较大的挑战,不过在进攻上因为他的体型较高所以还是容易被技术型的球员晃过,想要强行进攻的话是有些难度,“狼王”的身高、力量和盖帽还是很让人难受的。而玩家在防守上还是尽量将其挤出内线,然后看好空中的投篮就好了。
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6. Gun Hill
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的对手继续为NBA的真实球员,实力感觉还没有上一关的球员实力强,轻松达成应该是不太难的。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 3场比赛中需要赢2场比赛,第一场积分需达到250000分,第二场积分需要500000分]
这关出现超级球员Biggie Littles,这个球员体型很像个小孩,在力量、篮板、封盖的能力都很弱,而他的身高和灌篮均为游戏里的最低,是一个靠着灵活和技术投篮或传球的球员。这个球员很难防守,一般看防他的球员总是被他晃的找不到北,而且总是爱用无数的花招,这样对方Gamebreaker会很容易爆发,所以需要一个盖帽好的球员和他保持一定的距离,一看他要出手就及时封盖,这样对方就不会有太多的积分和Gamebreaker点数。而在进攻中小孩就成了突破口,他的身体根本就无法阻挡己方球员的灌篮,只要顺利的打出几回Gamebreaker 2,积分就会很快达到过关的要求。
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7. Tandy
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]
这关的对手均为2名NBA球员加1名街头球员组成,每场的球员不同,难度是逐渐加大,不过也并没有要注意的超强球员在,所以还是看玩家的实力,只要正常发挥过关并不难。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 需赢2场比赛,比赛为11分制,但只有灌篮算作得分]
这关出现超级球员Stretch,不过这个球员的能力分配的有些不大好,属于进攻和防守值都比较高,但是手感和身体等因素比较弱,所以在球队进攻和防守都比较好对付,用一个身体和防守较好球员征服他吧。+ F' R6 y1 U; e. A: D0 t' P
8. Foss Pack
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
同样还是NBA的真实球员,能力方面又提高了一步,不过经过前面那么多的比赛积累,这关就不在话下了。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 3场比赛需赢2场比赛,比赛为15分制,但只有抢断、盖帽、和篮板球算作得分]
由超级球员Takashi、卡特和詹姆斯组成的阵容的确让人眼前一亮,不过这场比赛比的并不是进攻,所以卡特和詹姆斯并没有多少优势,但是Takashi的确用恐怖来形容,游戏的第一身高和超强的盖帽、篮板值似乎让玩家达到过关要求很困难。所以还是采用前面对付Phat的方法,用一个好中锋能留守内线,一看Takashi过来就过去挤住不让其进入灌篮范围,要不以他的身高来个灌篮也许只有姚明能勉强够上,个人到是觉得本关用抢断得分要比篮板和盖帽容易的多,而在进攻上则利用技术晃倒Takashi并进球就好,这关的确比较另类,可能要过关需要的时间也比较多,不过只要能搞定Takashi那么胜利就离你不远了。1 E* ~7 e4 a6 a2 E) Y
9. The Cage
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]
也是3名实力不俗的NBA球员组成对手,实力上都算比较好了,都属于比较全面的选手,但是难度并不是很大,只需认真对战搞定。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 需赢2场比赛,比赛为15分制,没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分]
一个NBA元老球员带着两个NBA现球员的后辈,球员的能力还是很平均,只有元老球员的灌篮值为满,整个队的进攻还是投篮多一些,所以防守上还是比较简单的。在进攻上对方防守值都还算可以,但还是缺少能左右球赛和身体素质好的球员,所以只要注意对方的抢断就安心了。因为这场比赛没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分,想轻松赢得比赛还是多一些3分线外的远投球吧。$ O/ W) l, A6 k; d0 Z
10. Brood Street
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的对手的球队为NBA中的全明星球员加个别超级球员或随机球员组成,可以说实力不容小视,但里面的球员并没有太个性的球员,所以他们的进攻和防守套路都不是很特别,小心迎战是战胜他们的根本。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 5场比赛中需赢3场比赛,前2场比赛为15分制,后面3场为15分制,里面所有的进球得分均为1分]
这关出现超级球员Bonafide,此人的技术比较全面是个厉害的角色,但是这关的规则并不是很难,就等于远投没有了意义而已,可以说玩家在这关就是要和对手硬碰硬的来场比赛,而胜负就全寄托在Gamebreakers的身上了,所以上些进攻技术好的球员吧。
11. Rucker Park
(1) FINAL CHALLENGE [胜利条件 – 积分先达到100万的球队胜利]
这关玩家不能选择球员,会由玩家自创的人物加NBA传奇人物Dr.J和Wilt组成玩家的球队。所以主要就靠玩家的自创球员来挑梁了(相信这个时候玩家的自创球员的值都已经是全满了),因为那2个传奇人物虽然也不错但是能力还是太偏向某方面,综合实力并不是太高。既然是最后一关对手也成了超级球员Prodigy、Stretch和Bonafide3人的霸道组合,所以在比赛中对手一定会疯狂的用花式动作来获得积分,不过只要看好篮下,不要让其灌篮得分得到更多的Gamebreakers点数就一切OK了。而玩家则需要用Gamebreakers打出更多的积分,这样100万积分也不需很久就能达到。
(2) FINAL CHALLENGE [胜利条件 – 先打出Gamebreakers 2 的球队胜利,不过要注意的就是,当一方从Gamebreakers 1往Gamebreakers 2爆的时候对手也同样是到Gamebreakers 2,那么双方都会消一级重新回到Gamebreakers 1的模式]
这关实际没有什么好说的了,和上面一关一样的人,唯一就是要注意双方的Gamebreakers等级会互相抵消,所以要拿下比赛就要有坚实的防守,在对方连Gamebreakers 1都没有满的情况下打出Gamebreakers 2便可。
(3) FINAL CHALLENGE [胜利条件 –得分先达到50分的球队胜利]
还是一样的球员和对手,相信玩家已经通过前面的比赛积累除了应对的方法,不过这关的确很漫长,50分才能胜利,所以保持稳定才能渡过这漫长的结局。
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如果你完成了以上所有的关卡,那么恭喜你,你已经完成了King Of Courts模式,系统会根据你的胜负场次定出你最后的等级。
最后附上我的最佳5人:超级球员Prodigy、Rock,NBA真实球员加内特、麦克格雷迪,自创球员
单机游戏nba怎么玩
方向键控制方向
战术呼叫---两下1、2、3、4选一
加速跑----左Shift
暂停游戏---Esc
投篮-----D,按住不放起跳,松开投篮(按一下为假动作)
传球-----x,按一下正常传,按住抛传,按到接球队员那球后松手,制定传球球员为无球队员
上篮-----s
扣篮-----E(近距离)(按两下为上篮)
(以上进攻动作加c,可进行自由风格动作)
要求暂停------进攻时Q
防守中切换球员---x
抄截--------s(不停按键,可造成犯规)
原地不动,撞人---d
盖帽--------E
篮板球-------E
激活x-factor,拿球时c+R
空中接力,方向键+A
后场向前大力传----A
制定无球队员----R+S(X/D/E)
空中篮板----E
篮板扣篮----s
篮板投篮----D
要求掩护-----左Ctrl
重扣-------方向键对准篮筐,加E
罚球----方向键下-上,上-下
界外传球————方向键移动接球球员,加x
换防--左Ctrl+S/D/X/E
故意犯规---Q
大概就是这些
秘籍可以在游戏中按Esc,然后找设定-游戏设定.把里面所有己方的设定(玩家)全部调成100(换人为0除外),再把电脑的调成0,换人调成100。ok,保你能把电脑ka调!
也可以编辑球员名单,把想调的球队的人所有属性99
游戏里面按C+R可以切换不同的巨星动作。有威力,高飞,内线,三分,主控,外线(进攻)
抄球和盖帽(防守)
威力(好像一只手)适用于突破行球员。
高飞(一个翅膀样的)适用于突破后扣篮。
内线(一个篮球和篮筐)适用于像姚明那样主打内线球员,在内线进攻。
三分(标志里面有一个3)一般给小前锋选这个,用来在3分线外,射篮,成功率较高。
外线(一片叶子样的)在篮下和三分线间的射篮,可发挥最大威力
主控(两个箭头表示交换)后卫控球时,防止抄截的。
抄球(一把锁)在对方运球中采取断球的作用
盖帽(对方投篮)负责封盖
白色的是超级巨星(最大威力)而红色则弱一些。
/game/patch/37/407037.shtml修改器下载地址
进攻:
1.Q 暂停
2.E 可以加方向键 也可以不加 正常时候是跳一下
当在篮下背身打的时候 按E就是转身虚晃 前提是这个球员 会这项技术
3.R 呼叫队友跑位 当队友站那不动了 你按R 离你进的会有反应..
4.A 空中接力
5.S 上篮/灌篮 动作因人而异 比如保罗,布鲁克斯这样的是灌不了篮的
D 一般情况是投篮 当在蓝下很近的时候会变成类似上篮的动作 三秒区以内会勾手的会边成勾手投篮
默认是把投篮时身体控制交给玩家 所以如果不改成给电脑 投篮时 按方向建就可以前倾或者后仰了,有的球星可以超级后仰
应该是诺天王的专利 但是我用阿里纳斯确实也使出来了 跟他那个一样
当按S上篮时 球为出手时 看见有人封 如果担心不进 可以快速按一下D 这样球可以往回收一下或者变换手型再出去 成功率会高
6.Shift 加速
7.X 传球
一般传球 按一下送开就行
抛传 要按住再送开 开距离 如果距离长按长点时间
触传 就是球在空中时按X 接球队友不停球直接把球传给另一队友 很好用的 但是也很容易失误
假投真传 就是按D 投篮或者蓝下上蓝没出手时 按X将球传出
8.C 背身运球 加速跑时候 按C可以快速转身 配合突破使用
9.CTRL 给内线传球 一般时候是击地
10.空格 不加方向键是跨下
加方向键是突破 按住再松开显示球员热区 再按一下就取消了
防守:
1.Q 犯规战术
2.E 跳 盖帽 抢蓝版
3.A.球在空中可以换人
4.S 抢球
5.D 站住位置 造带球撞人犯规 很好用的 现在一场最少能造3个
6.SHIFT 加速跑
7.X 换人
8.C 防人时按住C 不用加方向键盘
就可以滑步贴身防守 但是对手一加速就可以甩掉 不过没关系 上去再贴
如果你是默认的设置按X就可以自己在选项里设置各种键位。 这是NBALIVE的操作方法
下面是2K10.11的操作方法
A 空格键
B NUMPAD 0 小键盘0
D NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)
C NUMPAD 5 小键盘5
(攻击)
Pass 传球 space 空格键
Fakepass 假传 NUMPAD 0 小键盘0
Hopstep 跳步 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)
Shoot 投篮 NUMPAD 5 小键盘5
postional play/pick control 玩什么位置/选择控制 TAB
Icon Pass 定位传球 NUMPAD PLUS 小键盘+
clutch 背身单打 LEFT SHIFT 左Shift
sprint 加速 NUMPAD ENTER 小键盘Enter(确定键)
moveplayers up 上 W
moveplayers down 下 A
moveplayers left 左 S
moveplayers right 右 D
Shot Stick Up 摇杆上
Shot Stick Down摇杆下
Shot Stick Left摇杆左
Shot Stick Right摇杆右
Timeout 比赛暂停 PAGE UP 小键盘9
pause 暂停 PAGE DOWN 小键盘3
(防守)
change player 切换控制球员 space 空格键
take charge 造进攻犯规 NUMPAD 0 小键盘0
block/rebound 盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)
steal 抢断 NUMPAD 5 小键盘5
double team 双人包夹 TAB
icon swap 定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+
intense-d 激烈 LEFT SHIFT 左Shift
下面是键盘的相应操作
1 空接:假传键+靠打键 小键盘0 + 左Shift
2 背打:加速+靠打键 要一直按住 小键盘Enter + 左Shift
3 原地交叉运球:靠打键+任意方向键 要一直按住靠打键
4 吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键 左Shift + 小键盘5
5 退出replay是按小键盘减号键
6 半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键) 或篮板键+假传键
7 急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后
8 转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次点击方向键下+方向键左,即能单手转身运球;
如果是左手持球前进,则动作键+下+右;
9 跳步,后撤步:跳步键+方向键
好了,今天关于“nba篮球游戏怎么玩的”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nba篮球游戏怎么玩的”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。