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赛事竞技部怎么样好进吗是真的吗_赛事竞技部怎么样好进吗是真的吗知乎
zmhk 2024-06-21 人已围观
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大家好,今天我想和大家讲解一下“赛事竞技部怎么样好进吗是真的吗”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.电竞学起来怎么样好学吗?
2.学电子竞技前景怎么样?
3.现在学电子竞技真的好吗?
4.学电子竞技的前景好吗
5.电竞专业前景好吗?
电竞学起来怎么样好学吗?
孩子学习电竞,很多家长是担心之后的就业问题,担心孩子不能找到一份很好的,正经的工作,其实现在社会,学生不是本专业就业的情况很常见,而家长更需要知道的是,只有好好学习,掌握好只是,无论学习什么专业,都是可以有不错的就业前景的,话不多说,跟华竞互娱来看看,学电竞有前途吗,出来后能做哪些工作。1、数据分析师:电竞不是只有职业选手一个岗位,数据分析师就是不错的选择,有了他们的存在,才让电竞赛事在多个平台,不同视角展示给大家,而他们的主要工作就是相关数据进行推论,总结用户需求与喜好,对专业的要求是很高的。
2、活动策划:这里的策划,主要是针对电竞赛事的正体策划,从流程和创意等方面进行统一的管理工作是赛事活动团队中不可或缺的角色。层出不穷的赛事出现需要更多的具备电竞专业专业知识的策划来完成管理工作。
3、电竞媒体编辑:电竞行业也需要更有效的宣传,所以离不开媒体编辑,而想要从事这项工作,不仅需要掌握技能,更重要的是必须对电竞行业足够的了解和敏感,之后的就业才会更加顺利,前景更明朗。
以上只是电竞职业的一部分,其实电竞还有很多其他的一些职业,这也说明,家长对于孩子的就业是可以放下心来的,不同于电竞选手,这些职业的需求很大,而且一旦就业也是比较稳定的,不会因为年龄的问题而有退役的情况,但是也要提醒大家的是,想要学习电竞后就业好,专业的知识学习是必须的,电竞也不是玩玩游戏就可以了。
学电子竞技前景怎么样?
行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等本文核心数据:营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度
产业概况
1、定义
电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。
2、产业链剖析:涉及领域广泛
目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。
电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容制作,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA
TV
等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。
电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。
产业发展历程:行业进入爆发阶段
中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70
年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。
1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood
War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。
为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。
中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方政府主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+
版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展,
电子竞技实现了产业形态的多元化发展。
2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。
行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展
从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式**体验产品。
行业发展现状
1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退
2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,
2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。
2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降
2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。
2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。
2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高
从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。
3、2021年电竞赛事关注热度最高
根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。
3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别
截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。
从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。
4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟
疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。
行业竞争格局
1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多
2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。
注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。
截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。
2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显
目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:
3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注
根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,
4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位
根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。
5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道
随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。
行业发展前景预测
——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长
2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。
——电子竞技行业具有五大发展趋势
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。
现在学电子竞技真的好吗?
电子竞技的发展前景如何?首先,电子竞技不等于网络游戏。电子竞技专业不是怎么玩的,忽视了学习。电子竞技教育不是一般意义之上的知识普及,而是侧重于赛事的组织管理、网络自媒体营销、解说技术、内容制作、教练指导和数据分析。如今,电子竞技已被列为一项正式的体育项目。一般认为,与电子竞技俱乐部签订合同并以此为主要职业的人可以称为职业电子竞技运动员。据了解,这类球员在中国的数量约为1000人,他们的收入主要来自两部分:一部分是俱乐部每月支付的固定工资;另一部分是比赛奖金。一般玩家的月总收入在2万到3万元间。一些球员还以现场合同为收入来源,年收入高达6位数甚至7位数。由于电子竞技是一个新兴的产业,电子竞技人才的缺口很大。随着电子竞技产业岗位的细分,对从业人员素质的要求越来越高。目前,电子竞技产业的岗位主要包括:电子竞技运动员、教练员、数据战术分析员、裁判员、职业经理人、赛事承办、场馆运行维护、主持人与主播、电子竞技商务、内测工程师等。目前,电子竞技是许多学校开设的一个新专业,这涉及到广泛的就业方向。裁判员、球员、主播、宣传等方面都可以作为电子竞技的工作方向。然而,电子竞技产业的快速发展需要大量的人才支撑其快速发展。如果我们找到一个好的学校来学习电子竞技,我们就可以学习到实际的技能,并拥有电子竞技的专业知识,未来发展空间很大。
学电子竞技的前景好吗
你好,电子竞技和其他体育竞技一样,都是有职业发展黄金年龄和退役。近几年电子竞技快速发展,不论是电子竞技运动员,还是围绕电子竞技相关的周边岗位,如电竞主播、赛事主持与解说、赛事运营与管理、俱乐部运营与管理等等,人才缺口都非常大。选正规的电竞学校,职业俱乐部教练,一对一教学,电竞人才定向培养,理论+实践教学,成就电竞职业梦想!
电子竞技职业俱乐部教练
电竞梦想
电竞行业薪资
电竞专业前景好吗?
学电竞的就业是非常不错的,电竞不是打游戏,电竞是一项体育竞技。2021年11月,电子竞技确定成为2022年杭州亚运会的比赛项目,成为电竞行业迈入国家级别综合赛事的重要里程碑。电竞竞专业主要面向电子竞技领域,除了培养职业选手还培养具有较扎实的电竞科技专业基础知识,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
过去一年中,中国国家队在亚运会的电子竞技项目中摘得两金一银,中国的英雄联盟队伍更是斩获了全部的国际赛事冠军。优秀的成绩,将更多人的目光吸引到了电子竞技这项特殊的体育项目上。中国的电竞行业正在以惊人的速度蓬勃发展,“电子竞技”不是玩物丧志的代名词,而代表着一个广阔市场,拥有大好前景。谈及行业发展,不得不说的就是其发展市场。电竞行业本身在全球的市场相当庞大。
2018年,全球至少有3.946亿人观看过一场电子竞技活动,全年营收达到8.651亿美元。而在这之中,中国用户的占比正在稳步上升,预计将达到15%。游戏从电脑走入手机,《王者荣耀》、《和平精英》等手游的火爆,让游戏成为了一种社交途径,大大丰富了电竞本身的受众群体。
同时受到2018英雄联盟全球总决赛夺冠以及亚运会电竞项目夺冠的影响,中国社会对于电竞的认同度也在提高,更多的人对电竞有所了解,产生兴趣。
好了,关于“赛事竞技部怎么样好进吗是真的吗”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赛事竞技部怎么样好进吗是真的吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。