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cba篮球经理单机游戏_cba篮球经理单机游戏攻略

zmhk 2024-06-05 人已围观

简介cba篮球经理单机游戏_cba篮球经理单机游戏攻略       cba篮球经理单机游戏是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.世界

cba篮球经理单机游戏_cba篮球经理单机游戏攻略

       cba篮球经理单机游戏是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.世界篮球经理是什么游戏

2.有NBA篮球经理单机版这中游戏吗?

3.手机上有什么好玩的篮球经理类型的单机游戏

cba篮球经理单机游戏_cba篮球经理单机游戏攻略

世界篮球经理是什么游戏

       单机游戏。《世界篮球经理》(WBM)是由一个希腊游戏开发小组的作品,类似于常见的足球经理游戏,只不过内容换作篮球。多少弥补了篮球迷们的遗憾。

       玩家在游戏中被某个篮球俱乐部雇佣,决策球队财政,转会,训练,比赛等等大小事务,努力带领球队取得好成绩。在比赛时制定主力队员名单并依据对方的情况制定战术。你的表现会引起记者,球迷,队员和老板们的不同反应并且影响到你在所有经理中的排名。干得好还有可能获得国家队主教练的合同哦。《世界篮球经理》游戏时间从2003年10月15日开始。在游戏中,玩家可以选择五大洲几乎所有国家的球队进行游戏。而游戏里的资料也是相当的庞大翔实。几乎所有的球队和登记球员都可以找到。如果玩厌了《世界足球经理》想换个口味,不妨来篮球的天下试一下吧。

有NBA篮球经理单机版这中游戏吗?

       玩魔兽啊

       高端副本的改变

       随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。

       60级之后完成任务所得经验转化为金钱

       以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。

       新的飞行路线设计!

       如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。飞行路线的用户界面也得到了显著的改进。

       综合

       所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。

       在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。

       大量说明文字已更新。

       杀死宠物将不再对你的声望造成影响。

       当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。

       被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。

       关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。

       尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。

       修正了当你在无法攻击的情况下试图开始战斗时的提示信息。

       当盗贼消失时,引导型法术会被取消。

       当你切换地区时,引导型法术会被取消。

       持续性伤害法术的效果一旦被施放,就不再会因为你更换装备而改变效果。

       当你离目标太远时,你不再会因为处于自动攻击状态就一直保持在战斗状态中。

       范围效果法术和技能将不再把图腾作为有效目标。

       当怪物拥有魅惑技能时,玩家无法通过魅惑它的手段让它去魅惑下一个目标。

       修正了一个导致岩浆流不可见或无法正常显示的错误。

       PvP和战场

       奥特兰克山谷

       奥特兰克山谷防御塔中的军旗将无法在墙外使用。

       血怒者科尔拉克和他的巨魔伙伴们卷起铺盖,离开奥特兰克山谷,搬到更加温暖宜人、水草肥美的地方去了。

       部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收入。

       奥特兰克山谷中的玩家将不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、侏儒的头发之类的东西。相关的任务都已经移除。当一个玩家被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族或雷矛卫队声望。

       战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显著增加。

       德鲁伊

       治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。

       毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。

       消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。

       野性赐福 - 距离与影响范围增加。

       撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。

       装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。

       自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。

       熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。

       突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。

       以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。

       以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。

       安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。

       猎人

       多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。

       瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。

       强化雄鹰守护 - 此天赋给予的增益时间从8秒增加到12秒。注意这个加速效果要在引发效果本身的射击之后的那次射击时才会开始。此改变是为了补偿这个延迟。

       猎人标记 - 此法术将不会在激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。

       爪击和撕咬 - 宠物使用这些能力时,将会产生正确数量的仇恨。以前只有等级为7和8的爪击能够产生正确数量的仇恨。

       狂野怒火 - 不再产生对猎人自身的仇恨。

       新的高等级野猪将生活在东瘟疫之地,它们生来就具有6级的宠物能力:冲锋。

       海龟的特殊技能“龟壳”将不再令宠物定在原地,只是导致近战攻击速度降低30%。该技能的冷却时间从5分钟降低到了3分钟。

       冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。

       宠物狂暴 - 这项效果会因为宠物所造成的任意致命一击而启动。

       修正了一个当猎人在刚刚完成驯服时死亡,被驯服的宠物消失的错误。

       扰乱将不再对已经假死的猎人有效。

       法师

       强化防护冰霜结界 - 此能力现在可再度正常工作。

       强化防护火焰结界 - 此能力现在可再度正常工作。

       侦测魔法 - 此法术将不会再激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。

       点燃 - 此天赋将只会在由法师法术所产生的火焰伤害重击后激发。另外,当火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到点燃伤害。

       奥术光辉 - 施法距离与影响范围增加。

       冲击 - 当一个火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到冲击效果的影响。

       圣骑士

       光明祝福 - 不同等级的光明祝福叠加将不会产生任何额外的效果。设计人员从未试图设计成它们之间可以相互叠加,因此修复了这个错误。

       公正审判 - 此审判将永远命中。

       正义之怒 - 正义之怒如今将可基于所有的神圣伤害产生额外的威胁值。之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个能力无法与正义之怒一起正常生效。

       神圣震击 - 此能力将可受到神恩与启明的影响。

       神圣之盾 - 法力消耗大约降低15%。其效果将会受到增加法术伤害的物品与效果的微小加成。

       以眼还眼 - 此天赋可在圣骑士骑乘时正确触发。

       牺牲祝福 - 此祝福将不再可以避免目标因使用一些原本就要求牺牲生命的法术与技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。

       命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。

       强化正义圣印 - 说明信息已更新,将正确反映其功能。此天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。

       圣疗术 - 施法距离增加。

       神圣干涉 - 施法距离增加。

       神圣之盾 - 说明信息已更新,将可正确反映技能的功能。目前该能力产生的伤害将额外产生20%的威胁值。此改动在1.9发布时就已生效,但没有记录在技能说明信息中。

       所有强效祝福等都增加了施法距离。

       神圣震击 - 法力消耗降低。

       大部分原本免疫蝎刺的生物现在都能够免疫圣骑士的辩护天赋。

       修正了一个重复施放的奉献无法造成伤害的问题。

       如果一个圣骑士通过圣盾避免受到伤害,则以眼还眼效果就不会触发。

       修正了圣骑士的光环叠加问题,同类光环中只有效果最高的光环可以生效。

       牧师

       由于天赋系统进行了重大调整,牧师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。

       所有被修改的牧师的种族法术都被降低了训练费用。

       坚韧祷言 - 施法距离与影响范围增加。

       神圣之火 - 现在所有牧师都可在20级时候学习到该法术。

       精神安抚 - 现在是瞬发法术。

       暗影形态 - 正如其说明信息所阐述的,现在将可减免所受的所有物理伤害(近战和远程)。

       回馈(人类) - 此法术得到重新设计。牧师将被一团反魔法能量包围,任何针对牧师的攻击性法术成功命中后将会灼烧该施法者的法力值,并对其造成暗影伤害。

       艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 现在也会增加闪避几率。远程伤害减免增加,持续时间增加,法力消耗减少,并有了冷却时间。

       暗影守卫(巨魔) - 现在为瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害将不造成威胁”,虽然效果以前版本中就是如此,但说明信息中没有记录。

       心灵之火 - 此法术得到重新设计。现在它将会显著增加施法的护甲值,但会有20发的限制。每次近战或远程物理攻击都会消耗1发。持续10分钟,法力消耗增加。

       绝望祷言(矮人/人类) - 冷却时间缩短。

       虚弱之触(亡灵) - 现在持续10分钟。它将是一个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。

       虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。

       星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。

       次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。

       治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。

       强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。

       吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。

       将不再降低目标的护甲值,而是让你的攻击忽略目标的一部分护甲值。该效果的触发几率和作用略微提高,另外,这个物品现在提供16点耐力加成。

       玩家将不再因为使用精制望远镜而被卡在望远镜视角里。

       深渊布质短裤以前没有正确地加上法术致命一击奖励效果,这个错误已经被修正了。

       专业技能

       遗忘了工程学或制皮的玩家可以在重新学习这些专业时重新选择专精方向。

       锻造

       安其拉内的雕像现在会掉落一些可用于制作多种护甲的黑曜石。制作图样有的可在塞纳里奥的商贩处购到,有的是掉落。

       用于制造黎明手套材料已削减。

       新增了一些锤专精、剑专精和护甲专精的世界掉落史诗级图样。

       工程学

       报警机器人每7秒进行一次脉冲侦测,而不再是30秒。

       保险丝现在每5个可堆放成一叠。

       烟花束现在需要实心炸药,而大型烟花束则需要致密炸药粉。

       活动假人现在的工作时间将会缩短,但会拥有更多的生命值,使用冷却时间也重新定为3分钟。

       地精迫击炮的最远射程从20码增加到40码。

       裁缝

       月布包将只需要一块月布。

       裁缝将可以制造两种专门用来存放附魔材料和草药的24格袋。式样可在希利苏斯那个卖附魔材料的NPC那里购买。

       附魔

       一个新的附魔公式可以给双手武器附加25点敏捷,在木喉要塞中拥有友善声望的玩家可以在那里买到它。

       附魔手套 - 治疗效果将只需要一颗正义宝珠。

       制皮

       现在游戏中的许多野兽类型的首领级怪物都成为了可剥皮生物,并且产量很高。

       雷暴护甲套装中有了第四件物品:雷暴手套。

       重型蝎壳外衣的式样不再是灵魂绑定的了。

       梦幻龙鳞胸甲现在是装备绑定物品。

       湿地的红龙类将更加经常掉落红龙鳞片。

       金色黎明衬肩不再需要正义宝珠。

       梦幻龙鳞胸甲只需要6块梦幻龙鳞即可制造,而不是以前的12块。

       炼金术

       有了一种新的强效火力药剂的配方。灼热峡谷的黑铁矮人据说有拥有这种配方。

       任务与声望

       妖术师的头颅不再是祖尔格拉布“收集头颅”这一任务所需要的物品。

       打开了安其拉之门的服务器将可以从塞纳里奥要塞得到一些新的任务。

       当小队中任何一人有“恶魔拉瑟莱克”这个任务时,诅咒之地的传送点就可以把整队传送到污染者高地。

       湿地的“发现历史”任务所需的石板碎片更容易找到了。

       灼热峡谷的熔岩元素现在可以掉落任务所需的烈焰之心了。

       厄运之槌的图书馆书籍任务不能反复完成了。

       团队与地下城

       现在四条绿龙将会按其原本设计同时刷新。

       暗影之皮有一定几率从通灵学院的怪物身上掉落。

       斯坦索姆中新增了只包含圣水的箱子。原来的箱子仍然存在。

       在“冲破牢笼!”任务中,温德索尔元帅会打开通往补给室的大门,而不是穿过它。

       安其拉废墟

       狩猎者阿亚米斯现在会更早降落。

       安多洛夫中将若在战斗结束后仍然活着,会提供一些补给。

       阿努比萨斯防御者与阿努比萨斯哨兵的瘟疫效果不再会被增加法术伤害的装备加强。

       部分怪物的生命值下降。

       其拉蝎虫和其拉甲虫将提供一点经验值。

       安其拉神殿

       范克瑞斯的爪牙若没有在一定时间内被杀死,会进入激怒状态。

       修正了一个导致沙尔图拉的低生命值狂暴效果不明显的错误。

       熔火之心

       你不再因为向拉格纳罗斯冲锋而掉进岩浆。

       厄运之槌

       卡雷迪斯镇长现在被移到了大厅中央。

       卫兵斯里基克的巡逻路线有所更改。

       黑石塔

       部分怪物组已被移除,以缩短全程所需时间。

       烟网蛛后的蛛后的乳汁现在只会影响玩家角色。

       尖塔小蜘蛛的生命值减少了。

       黑石深渊

       洛考尔不再是稀有生物。他的巡逻路线也略作更改。

       开锁与爆盐炸弹现在可对暗炉大门生效。

       与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。

       斯坦索姆

       部分在巴纳扎尔死后入侵血色十字军要塞的亡灵生物现在已经被移除,以保证玩家能够快速离开。

       祖尔法拉克

       被召唤的僵尸在坟墓被碰触之后会攻击所有在副本内的玩家。

       用户界面

       声望页面将有很大改观:

       你现在可以点击声望面板里的某个阵营,以查看细节信息和相关选项。

       你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。

       你可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面,以防你对它们进行了错误的操作。

       你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。

       Shift-R现在会显示最后一个收到你所发出的信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。

       购买银行的包位现在会有确认行。

       所有的套装奖励,无论你是否有足够的套装组件数量都会显示,不过你尚不能得到的奖励效果会用灰色字体显示,同时会说明几件组件才能得到该奖励。

       将鼠标放在邮箱的物品上将可以使你不打开邮件也能查看物品属性。

       团队选项“显示可施放的增益魔法”现在可以正常工作了。

       如果使用“/who”命令查询名字后,由于查询结果很少而导致其在聊天界面直接显示,那么它们将可以被被右键点击,并显示邀请/悄悄话菜单。

       修正了一个导致小队或团队中的生命值/法力值显示不能及时更新的错误。

       修正了角色专用宏会被通用宏覆盖的错误。

       你不能修改暴雪XML和Lua文件了。

       插件和宏将无法激发或获取可以导致角色移动的命令了。

       SpellStopCasting()需要输入才能工作,就像你手动施放法术一样。

       切换宠物的自动施放技能需要输入才能工作,就像你手动命令宠物一样。

       新的API功能

       frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 动态创建指定类的新Frame

       font = CreateFont("name") -- 动态创建Font对象

       num = GetNumFrames() -- 获取当前已创建Frame的数量

       nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 获取currentFrame后的Frame(内部顺序,使用currentFrame=nil获得第一个Frame)

       seterrorhandler(errfunc) -- 设置一个新的脚本

       神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:

       第一人称射击游戏《超能特警组》

       养成策略游戏《邪恶天才》

       策略游戏《闪电战2》

       篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期

       将在3月底宣布。

       〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

       超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。

       该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。

       发售日期未定 神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:

       第一人称射击游戏《超能特警组》

       养成策略游戏《邪恶天才》

       策略游戏《闪电战2》

       篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期

       将在3月底宣布。

       〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

       超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。

       该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。

       发售日期未定

       〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是

       由育碧公司宣布的。,

       发售日期未定。

       团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。

       动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。

       战术FPS游戏〈全光谱战士:十连锤》即将于3月22日发售。

       《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。

       继《生化危机4》移植到PC平台后,《鬼泣3》也将移植到PC平台。

       由著名的育碧公司代理,发售日期未定。

       动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill

       Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。

       发售日期未定。

       <仙剑>迷的福音!

       2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于

       制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身

       心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得<仙剑4>从

       定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作

       的时期。

       动作游戏 <古墓丽影传奇> 2006年4月首先在欧美登

       陆PS2/Xbox/PC平台。

       竞技游戏<赛道狂飙之日出>即将于3月底发售

       动作游戏<魔法门之黑暗弥撒亚>即将于2006年第二

       季度发售.

       动作游戏<超级战士>即将于3月发售.

       即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售

       RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年

       年底发售。

       动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即

       将于2006年3月发售

       RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年

       第四季度发售。

       即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。

       策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售

       即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内

       发售。

       RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发

       售。

       FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内

       发售。

       经典第一人称射击游戏《彩虹六号之禁锢法则》即将

       于3月底发售。

       经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》

       即将于2006年秋发售。

       〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售

       《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》

       最新3D策略游戏,将于3月发行。

       《鬼泣3特别版本》将移植到PC平台,发售日期为

       2006年3月31日。

       美国艺电公司宣布《荣誉勋章之神兵空降》即将于

       2006年冬季上市。

       《魔法门之英雄无敌5》将推迟到

       2006年第二季度发售。

       光荣公司今日宣布《三国志11》最新消息,地图全面

       3D化。发售日期为3月17日

       Games公司宣布从著名同名小说改编的同名游戏

       《达芬奇密码》将于2006年5月推出。

       Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2>

       即将于2006年第二季度发售。

       Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于

       2006年发售。具体日期未定。

       Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡

       天使》即将于2006年秋季发售。

       VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV>

       即将于2006年第四季度发售

       一. 单机方面推荐:

       再说说最新的已经发售的吧:

       7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

       6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

       5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

       4. 未来水世界2 动作 2006年2月

       3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

       喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

       2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

       1. 工人物语5 即时策略

       二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

       动作冒险类

       .丛林之狐2(第一人称动作

       基因部队

       星球大战之前线2

       极度恐慌

       英雄萨姆

       无可救药

       .恶魔重生

       黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

       迷踪

       永恒的希望青春

       庄园夜咒 2

       幻想国度

       射击类:

       战场2特种部队

       使命召唤1

       使命召唤2

       荣誉勋章系列

       盟军敢死队系列

       模拟经营类:

       火车司机

       梦幻海洋公园

       .动物园大亨2之濒临物种

       过山车大亨

       宙斯:众神之王

       航空大亨(Airline Tycoon)

       模拟过山车

       水族馆

       交通巨人

       乐高主题公园

       小魔女帕妃

       模拟人生:美丽人生

       模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

       法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

       Freight Train

       主题公园 Dime City

       Monopoly Casino

       模拟城市3000

       恺撒大帝3

       铁路大亨2

       足球经理

       主题医院

       梦幻游乐园

       世界足球经理2000

       世界足球经理

       EA足球经理99

       冠军足球经理

       财富王子

       冠军足球经理2000/01

       海岛大亨

       高尔夫球场大亨

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       文明3

       皇帝:中国的崛起

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       模拟人生:宠物世代

       侏罗纪公园

       天下霸图

       模拟人生:超级明星

       鬼魂大师

       共和国革命

       模拟城市:尖峰时刻

       冠军足球经理四

       体育类:

       后院橄榄球

       即时使策略类:

       帝国时代3

       赛车类:

       极品飞车之最高通缉

       世界赛车2

       .狂飙洛山矶

       大富翁梦之童话大陆(益智)

       23.黑暗时代的王者(即时战略)

       24.狂飙洛山矶(赛车)

       养成类:

       动物乐园

       文明4

       网球王子之冰帝梦想中文版

       模拟人生2

       主题医院

       美女餐厅

       心跳会议:永远属于你

       绯雪千夜

       武侠RPG和角色扮演类

       2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

       <以发行时间顺序为序)

       1.霸王别姬

       2.龙狼传-破凰之路

       3.三国群侠传

       4.秦殇

       5.卧虎藏龙-青冥剑

       6。西藏镇魔曲

       7。新绝代双骄3

       8.轩辕剑4

       9.天龙八部

       10.天地劫外章-寰神结

       恐怖类:

手机上有什么好玩的篮球经理类型的单机游戏

       如果你真的想要的话.可以试试国产坑爹货冠军篮球经理2 ,不过我建议你别玩

       下载地址 /soft/62015.html

       简介游戏继承了《冠军篮球经理》的优秀“血统”,同时又有“推陈出新”的闪亮光点。在这个火热的夏天,痴迷于篮球和经理类游戏的玩家不容错过——

       一款完全由中国人自己独立开发制作的体育经营类游戏《冠军篮球2》

       游戏中玩家不用为以往经理类游戏满屏的英文冥思苦想,不用为一些篮球中的专业术语所困惑,不用被篮球经营中一些纷繁的运作手法所羁绊,不用被布置各种比赛战术所头痛,因为我们的制作秉承了为玩家服务、为球迷服务、为国人服务的宗旨,本游戏是一款真真正正的中文版——中国制造中国创造(MADE

       IN CHINA & CREATED IN CHINA)。

       游戏特色:

       ★

       中国篮球职业联盟全面进驻冠军篮球的世界

       不用再为无法执教自己家乡的球队而感到苦恼了,不用再因为只能执教NBA的球队而感到无聊了,在《冠军篮球2》中加入了中国篮球职业联盟,也就是中国篮球联赛,包括:甲级(CBA)、乙级、丙级及地区联赛,你可以根据自己的意愿选择任意级别开始游戏,充分让你体验到多级联赛所带来的乐趣;游戏中中国联赛是有升降级制度的,而且各级比赛的赛制都不一样,玩家可以去慢慢体会。中国联赛的转会不同于美国,是通过转会费购买球员,而不是球员交易,而且没有选秀机制,因此玩家如果使用中国联赛球队,资金的重要性要高于一代。

       ★

       自创球队

       玩家自己的球队

       如果你在现有的中国职业联盟中没有找到自己家乡的球队,或不想拘泥于传统的球队命名方式的话,游戏允许玩家自创一支职业球队参加中国联赛,玩家将有机会从最底层的地区联赛打起,并经过多年奋斗,最终成为中国联赛的总冠军,自创球队由于资金和初始球员能力问题,游戏难度可能会相对大些,但乐趣也会多些,喜欢接受挑战的玩家可以尝试。

       ★

       新赛季资料全面更新

       最新最全的转会及赛程数据

       最新的NBA转会及赛程数据,首次出现在游戏中的中国篮球联赛数据,使游戏内容与现实同步,使玩家有很强的带入感。

       ★

       实时比赛系统全面实现

       大幅提高玩家的参与感

       在《冠军篮球2》中我们采用了实时的比赛系统,保证每一个回合,每一名球员的触球都是用实时演算来实现的,这样使比赛的真实性有了明显提高,玩家会有更多的机会参与到比赛中,并通过换人和战术调整来直接乾预比赛的进程,影响比赛结果,这套实时系统可以提高玩家在游戏中的参与感。

       ★

       全面改良的引擎

       游戏运行更稳定、更流畅

       一代的玩家可能对于游戏跳出和死机现象感受很深,那是因为我们的技术水平导致了游戏中存在着不少隐患,这一代产品,我们优化和更新了引擎技术,已经将这种情况减至最低;《冠军篮球2》已经是一款相对成熟的产品,至少她是稳定的,可以让玩家流畅的运行游戏,使玩家在游戏时能够全身心的投入到游戏当中,而不用总担心游戏的跳出。

       ★

       首次引入了欧洲及南美国家联赛球员

       由于资料问题,这些数据还不够真实和权威,但这些联赛球员的引入,使玩家在选择球员时会有更大的回旋余地,其实欧洲联赛中有很多高水平的球员,他们的实力并不逊色于美国球员,细心去发掘和培养,也许会得到意外的惊喜。

       竞技类游戏会比较考验玩家的心理素质,对玩家的策略运用和技术水平有一定的要求,也广受玩家们的喜爱,比如王者荣耀,吃鸡等类型的就不做多赘述了,今天风林手游(14294.com)主要介绍一些平台上福利比较多的类似手游,平台可以直接领取优惠券和礼包哦。

       1.灌篮高手网页链接

       《灌篮高手 正版授权手游》是一款真人实时篮球竞技手游,由蛙扑发行,先知者研发,东映动画授权并全程监制。游戏将以多样的比赛模式和剧情还原《灌篮高手》赋予我们的热血时代,一圆你我曾经“称霸全国”的梦想!

       2.战争怒吼网页链接

       秒上手公平即时战略手游《战争怒吼》由柠檬游戏研发,网易游戏发行。游戏复刻经典RTS玩法,选择你的种族和英雄,运营你的资源,组建你的多兵种军团,在史诗战场上指挥作战!自由的即时玩法,纯粹的战术比拼,公平的策略竞技,等你来玩!

       3.机动都市阿尔法网页链接

       《机动都市阿尔法》是网易自研的一款都市动漫风融合热血机甲战斗的动作射击手游。在近未来的机动都市,一场神秘大赛凭空出世。你,将操纵机甲,和代表着各方势力的选手一起,登上全球瞩目的舞台,为了争夺冠军的荣誉而战。在这里,除了射击和团队协作之外,你还需要学会驾驭各类新奇武器和华丽的机甲载具,并通过高超的作战策略和敏捷的操作,来对抗强大的机甲与对手。

       4.漫威对决网页链接

       集结卡组,拯救宇宙!漫威正版 - **级卡牌竞技旗舰手游《漫威对决》重磅来袭!数百名漫威宇宙中的角色集结于此,由你亲自组合搭配,运用策略构筑阵容,在《漫威对决》中展开一场激烈畅快的卡牌对决! 游戏特色: -史诗级3D激斗 -漫威历险全新篇章 -构筑不设限,创意无极限 -150+超英尽收囊中 -次世代特效,还原漫威宇宙。

       5.蛋仔派对网页链接

       注意啦!你已进入盲盒世界,萌蛋来袭,派对开启!《蛋仔派对》是一款潮玩题材的休闲竞技手游,在这里你将化身Q萌蛋仔,加入热闹非凡的闯关派对。让我们一起撞走不开心,结交好碰友!

       6.洪荒文明网页链接

       《洪荒文明》是网易多文明策略大作,这里没有VIP特权、没有资源和军队售卖,只有玩家间自由交易的拍卖行,让你可以通过自身的努力换取珍贵资源! 全建筑外置、迷雾探索、海战&战车等创新玩法衍生出前所未有的攻防谋略!你的每一步选择,都将成为文明存亡的关键,来谱写属于你的传奇史诗吧! 你的文明,终将不朽!

       以上就是风林手游(14294.com)带来的一些竞技性比较强的手游,希望大家喜欢。

       非常高兴能与大家分享这些有关“cba篮球经理单机游戏”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。